Efectos de sonido en 3D: La holofonía.

La holofonía viene a ser la holografía. pero hablando del campo del sonido y no de la imagen. Es un sistema para crear profundidad en el sonido y nuestro oído distinga diferentes posiciones de los sujetos que se escuchan. Es como crear un espacio virtual mediante efectos de sonido. Para conseguirlo se graban las secuencias de cada oído independientemente. Luego ambas grabaciones se recombinan y el resultado se emite por un único canal. Esta técnica pretende imitar la forma que utiliza nuestro cerebro para procesar el sonido.

Para que podáis entenderlo mejor os dejo unos ejemplos de holofonía. Así será mucho más fácil de captar.

“Virtual Barber Shop”: Si cierras los ojos creerás que te está cortando el pelo.

Para cuando echéis de menos la lluvia.

~ por raqferllom en 28 Febrero 2008.

3 comentarios to “Efectos de sonido en 3D: La holofonía.”

  1. Boníssim el de la pluja! Sobretot amb els trons… Estàvem a casa el Fran i sentíem com plovia i de cop. Puuuum! Els trons! Quin espant! jejejej.

    Eli ^^

  2. Creo que existe un mal entendido sobre la obtención del efecto binaural u holofónico. He leído en Internet la versión de que el sonido se capta con dos microfonos y utilizando un algoritmo denominado Cetera se mezclan las dos señales en un solo canal y posteriormente, el cerebro las decodifica, dando por consiguiente, la espacialidad del sonido registrado. La verdad es que el sonido se capta con dos micrófonos colocados en la misma posición de los oídos en una cabeza de igual caracteristica de la humana, como los mic KU100 de Neumann. El algoritmo Cetera lo desarrollo Starkey, compañia que se dedica a fabricar audifonos para personas con problemas de audición y dicho algoritmo, que se encuentra formando parte de estos aparatos que son digitales, hace la función de un oído normal, dado a que los audifonos que no incluyen este algoritmo, hacen que se pierda la direccionalidad del sonido. El Virtual Barber Shop esta grabado en forma binaural utilizando audífonos para sordos que incluyen el algoritmo Cetera y, Rain and Thunder se grabó con micrófonos KU100 de Neumann, que son los que aparecen escoltando al título.

  3. hola quiero saber mas sobre el tema si puedes rsponderme le agradesco mucho.
    quiero saber en realidad si puedo realizar una gravacion binaural usando microfonos corrientes de alta fidelidad?
    ramtropical@yahoo.com

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